诺娃独立游戏通讯 2024-#13

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至于为什么要特别说配乐对于"跑山"的重要性呢?……,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞,都觉得说长沙游戏行业感觉十分的失望……但如果是公司是做不出什么像样的东西的

浑身难受:别了,东方明珠。

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1年前大学毕业前夕,我开始对未来的路途有所困惑。……这是一家手游公司,做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球的元素,令本球迷感到十分亲切。……面试了真真假假几家游戏公司,结果都不理想,最主要的一点就是我没有从业经历

双点大学(Two Point Campus)

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用一个恰到好处的“U”形修剪灌木装饰花园,用知识之泉(请勿饮用)来满足你对学习的渴望,沐浴专属于你的智慧珍珠的温暖学术光芒之中……唯一限制你的就只有你的想象力(和你游戏里的银行存款)。……县的学生还可享受一系列天马行空的超棒课程:从骑士学院(嘿,我们这一生总得学学马上枪术)到令人垂涎三尺的餐饮

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

扫帚联盟(Broomstick League)

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魔幻神奇的竞技场上空翱翔高飞,同时努力用策略战胜竞争对手。……为你的女巫或巫师打造个性十足的装扮,配备各种解锁的扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学生。……我们有完整的策划案,并且游戏开发一直持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与的朋友加入!

LateRacer:开发进度2019/8/1

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6月到7月主要是功能npc的实现、完善战斗功能以及人物立绘,头像等。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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不过大部分的专业专业,只会一些那个专业里的事情而对有连锁的专业有可能完全不知道,“我不管怎么做 你给我做出来就行了……创意这种东西,不像美术、程序等等技能一样,练习就能提高的,而是要靠打开视野接触更多的东西,才能积累的东西……(请各位翻看政治经济) Oncle: 请各位翻看政治经济

Esther的游戏手札:#96~100

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、美学、文学、哲学、人类、社会、建筑、数学、物理、人工智能、摄影……看,它们才是游戏设计真正的素材库……这些问题更重要,而且我可以百分百保证,只游戏行业的底蕴,绝对做不到。……咬咬牙,想想大学毕业以前老娘也是一年能写100多篇评测的人呢,于是,2017年的9月10号,我写下了第一期游戏手札

小组帖子:聊聊你与游戏的 2017

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独立游戏最喜欢的应该是《空洞骑士》(主要还是因为没怎么玩独立游戏),但坦白讲,没什么特别吸引到我的地方……但以撒依然坚挺. roysd: #2017年游戏总结#主要的游戏消费都集中了NS上,三月份首发购入主机……于是2017剩下的月份里,并没有玩什么新作,但注册了一批游戏资讯网站,阅读各种评测、游戏研究、游戏历史

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